jueves, 1 de octubre de 2015
HERIDAS EN DUNGEONSLAYERS
Hola a todos,
Otra nueva ayuda para DS en español creada y maquetada por mí: un sistema de heridas que pretende aportar color a los combates de DS.
Añade el concepto "heridas". Así pues en un combate (o cuando el DJ lo considere oportuno), el daño no sólo provoca la pérdida de PG, también puede provocar heridas que se prolonguen en el tiempo hasta la curación.
De forma práctica, tiramos cuando un contendiente pierde más de la mitad de los PG que tenga, y otra vez si el contendiente pierde todos los PG.
Puedes descargarlo aquí
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Hace unos días estábamos en la discusión de darle mas color al combate con ataques especiales, esto puede ayudar. Gracias Peronn
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